Softonic のレビュー
ホルティキュラー:修復とケアに関する忍耐強い庭のパズル
Horticularは、inDirection Gamesによって制作され、あなたを召喚された園芸家として、放置された土地を復活させる任務を与えます。このゲームは、タイルベースの配置と装飾的選択を軽いシミュレーションと組み合わせて、どのクリーチャーが現れ、庭がどのように進化するかを形作ります。これは、ノームによって導かれる短い物語とオープンエンドのサンドボックスを組み合わせており、リラックスした創造的なデザインとゆっくりとした思慮深い進行を好むプレイヤーにアピールします。
Horticularはどんなゲームですか?
小さくて朽ちかけた土地に足を踏み入れ、そこで何が育つかを決めてください。すべてのタイルが重要です。コアループはグリッドベースの庭作りです:特定の生息地条件を満たすためにタイル、植物、装飾を配置します。その生息地パズルは、美的選択を結果に結びつけます。なぜなら、このゲームには水、植物、高度の要件に依存する70種以上の生物が訪れるからです。
ストーリーキャンペーンとサンドボックスはプレイスタイルにどのように影響しますか?
構造化されたキャンペーンは、目的と進行に応じた解除をノームキャラクターから提供し、セクションを復元する際に指向された目標とアップグレードを与えます。クリエイティブモードはこれらの制約を取り除き、レイアウトを自由に実験できるようにします。ゲームは配置されたアイテムの簡単な編集も許可しており、これにより反復が迅速に保たれ、庭の保護メカニクスが生態系を守るための時折の管理タスクを導入します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
ビジュアルは、ノスタルジーと細部のバランスを取った洗練されたピクセルアートの外観を使用しており、グリッド上に独特のバイオームを生み出します。オーディオは穏やかな雰囲気をサポートし、インターフェースはNintendo SwitchのコントロールやPCのマウスとキーボードに適応します。昼夜のサイクルと天候は成長に目に見える影響を与え、プレゼンテーションはゲームプレイのリズムに直接結びついています。
始めるのは難しいですか?何があなたを戻らせますか?
進行は穏やかです:ノームは急なスキルゲートではなく、アップグレードや新しいアイテムを提供するため、オンボーディングは低圧です。リプレイ価値は、クリーチャーコレクションのインセンティブとオープンエンドのデザインサンドボックスから生まれ、これにより生息地を拡張し、より希少な訪問者を引き寄せることを奨励します。庭の保護と変化する条件は時折の利害を加え、迅速な実験よりも慎重な計画を報いることになります。
ホルティキュラーは慎重なデザイナーのための瞑想的な選択です
ホルティキュラーは、意図的でデザインを重視したパズルや、反射神経を必要とする挑戦ではなく、ゆっくりとした回復的なプレイを楽しむプレイヤーに適しています。そのシステムは、忍耐強い計画と生態的思考を報いるため、コレクターやビルダーにとって満足のいく体験を提供します。速いアクションや社会的競争を好むプレイヤーは、そのペースやシングルプレイヤーの焦点が制限されていると感じるかもしれませんが、穏やかで長期的なクラフトプロジェクトを求める人々は、考え抜かれた安定したゲームプレイループを得ることができます。
高評価
- Habitat Puzzleは、装飾を生物の引き寄せやゲームプレイの結果に関連付けます。
- 発見し収集するための70種以上の種
- 磨かれたピクセルアートは、詳細で雰囲気のある庭のシーンを作り出します
- サンドボックスモードは、制限のないクリエイティブなレイアウトと実験を可能にします
低評価
- 生息地の要件は、純粋に装飾的な自由を制限する可能性があります。
- 意図的で遅いペースは、アクション重視のプレイヤーを苛立たせるかもしれません。
- モードはシングルプレイヤーキャンペーンとサンドボックスを強調し、マルチプレイヤー機能は強調しません。